El reto
Dirigir una aventura fantástica con un acabado de largometraje anime de finales de los 90, manteniendo personajes, equipo y proporciones entre planos. Es un homenaje creativo sin afiliación con los titulares de The Legend of Zelda.
La idea
Cel-shading, fondos gouache y grano de 35 mm como lenguaje visual. El héroe, la princesa, las criaturas y los escenarios se fijan con láminas de referencia antes de generar los planos.
El proceso
Dieciséis láminas de anclaje en Midjourney, seis planos generados en Wan 3.0 y montaje con foley en DaVinci Resolve. Las referencias controlan el equipo, las siluetas y las escalas; el corto se construye en el montaje.
Resultado
Un cortometraje horizontal de 87,2 segundos a 30 fps, con 51 cortes de montaje y sin rodaje físico.